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Nvidias Einstieg in die Robotikindustrie beschleunigt sich



Datum:[2024/2/26]
Nvidia-Riese tritt ein und die Roboterindustrie beschleunigt sich wieder.
Am 24.Februar etablierte Nvidia Ausrüstung und Roboter gl?nzten in die Realit?t. Der vollst?ndige Name von Gear ist General Embodied Agent Research. Die neue Abteilung wird von den leitenden KI-Forschern Professor Jim Fan und Professor Yuke Zhu geleitet, die für das KI-Agenturprogramm verantwortlich sind. Ziel ist es, ein grundlegendes Modell von Embedded Agents zu entwickeln, das sowohl für virtuelle als auch für physische Welten geeignet ist. Ziel ist es, intelligente Anwendungen über mehrere Modalit?ten und Szenarien hinweg zu erreichen. Nvidia ist fest davon überzeugt, dass in Zukunft jede mobile Maschine Autonomie erlangen wird und Roboter und simulierte intelligente Agenten allgegenw?rtig sein werden wie iPhones.
Die ?ra der verk?rperten Intelligenz n?hert sich, und humanoide Roboter ?ffnen einen Billionen Dollar blauen Ozean.
Im Mai des 23.Jahres schlug Huang Renxun vor, dass die n?chste Welle der künstlichen Intelligenz verk?rperte Intelligenz ist, und die Roboterindustrie ist in das Zeitalter der verk?rperten Intelligenz eingetreten. Im Vergleich zu herk?mmlichen Industrierobotern, kollaborativen Robotern usw. haben verk?rperte intelligente Roboter die Eigenschaften einer hohen Intelligenz, Einschr?nkungen kleiner Arbeitsszenarien und der F?higkeit, komplexe Aufgaben unabh?ngig zu planen, was sie zu einem Schlachtfeld für in- und ausl?ndische Technologieriesen und Forschungseinrichtungen macht. Gegenw?rtig haben ausl?ndische Teams wie Microsoft, Google, Li Feifei, Tesla, inl?ndische Unternehmen wie iFlytek, Data Robotics, Alibaba Damo Academy, Zhiyuan Robotics und Yushu Technology alle verk?rperte intelligente Systeme oder Roboterprodukte eingeführt. Musk prognostizierte auf Teslas 2023 Aktion?rsversammlung, dass die globale Anzahl humanoider Roboter voraussichtlich zehn Milliarden bis 20 Milliarden Einheiten in Zukunft erreichen wird und humanoide Roboter einen Billionen Dollar Blue Ocean Markt erschlie?en werden.
Folgen Sie NV Roboterpartnern.
Nvidia arbeitet mit Chasing Technology, DriveU, Hesai Technology, No.9 Company, Obi Zhongguang, QT Company, Yushu Technology und anderen auf dem Gebiet der Robotik zusammen. Unter ihnen konzentriert sich Obi Zhongguang auf das Gesch?ft mit der visuellen 3D-Wahrnehmung, und als Kernpartner des Robotikgesch?fts von NVIDIA wird erwartet, dass es durch Bindung an Giganten und Kartenvision und Rechenleistung voll von Robotik-Technologie profitieren wird.
1) Auf Hardware-Ebene arbeitete Obi mit Nvidia und Microsoft zusammen, um die 3DiToF-Kamera FemtoMega für die Massenproduktion und globale Ver?ffentlichung zu entwickeln;
2) Auf ?kologischer Ebene haben wir uns tief in das NVIDIA Omniverse ?kosystem integriert und an der Entwicklung des Perseen1 3D Development Kits mitgearbeitet. Mehrere 3D-Kameras sind in die Nvidia Robotersimulations-Entwicklungsplattform IsaacSim integriert. Obi hat Gesch?ftskooperationen mit mehreren Roboterkunden aufgebaut, darunter Ubisoft, Stander, Yunji Technology und Gaoxian Robotics. Neben NV arbeitete Obi mit Microsoft zusammen, um die iToF-Kamera der Femto-Serie zu entwickeln, die drei Produkte umfasst, die globalen Entwicklern helfen, verschiedene 3D-Anwendungen zur visuellen Tiefenwahrnehmung auf der Cloud-Computing-Plattform Microsoft Azure über die 3D-Kamera des Unternehmens zu entwickeln.
GTC wird in 2024 bahnbrechende Errungenschaften in der Robotik ver?ffentlichen.
Nvidia wird die GTC 2024 Konferenz von M?rz 18.bis 21st abhalten, w?hrend der Huang Renxun die neuesten bahnbrechenden Errungenschaften in den Bereichen beschleunigtes Computing, generative KI und Robotik ver?ffentlichen wird. Zahlreiche weltweit führende Robotikunternehmen werden auf der Veranstaltung die n?chste Generation autonomer Maschinen vorstellen, wie Agility Robotics, Boston Dynamics, Disney und Google DeepMind, die 25-Roboter vor Ort pr?sentieren werden, darunter humanoide Roboter und Industrieroboter.



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